肖克在抵达十六层时与敌人相遇,他的行进速度不算慢,但这栋大楼的设计很别致,是单通道上行,十八上十七层的楼道在最左侧,那么十七上十六层的楼道则在最右侧,想从地下十八楼抵达十六楼,不搭乘电梯的话,必须完整地穿过十八和十七层的过道,而且电梯也是三层为一组,只能在三层楼之间上下,想要搭乘下一部电梯,也必须完整地穿过过道,在大楼另一端,同样也只能上下三层楼。
整座基地,只有拥有清道夫系统的通风井可垂直上下,这样的设计固然满足了最大程度去防御敌人,但却将基地内部人员的逃生通道降低到了最低限度,或者说,大楼的设计者,根本就不考虑内部人员逃生的可能性。
肖克也不敢用尽全力奔跑,虽然这样或许能赶在敌人之前穿过十五六楼的封锁,但风险太大,他身上的光学迷彩毕竟是试验用服装,一旦自冷却系统或动态模拟系统失效,他百分百会暴露在敌人的视野之下。更糟糕的是,如果被敌人看到这身装备,那么他的作战意图也将被敌人洞悉,这次任务基本就可以与失败画上等号了。
敌人在楼道出口两侧埋伏,在过道中间利用办公设备做成了掩体,支起火力封锁点,布下诡雷,利用电子狗重新布置了一套战时监控体系,整个十六楼和十五楼都是如此。不过在他们观测不到的角落,电子侦察蜜蜂将数据原原本本传回砖头,经过砖头处理,在肖克的三维立体视觉面前,一切都无所遁形。
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