TVT的开局有多少种?
从最早的单重工双VS,隐飞对抗的开局,到后来的单重工,单VS空投坦克的打法,再到双重工,单VS空投机甲巨人的打法。然后是又有单重工单VS,出坦克和隐飞压制或是扩张的开局。或是双重工或三重工雷车压制再转坦克或是机甲的开局。
但以上这些种种开局,包括一些还没有提到的开局,谁都不能够说,哪一种开局,会稍微有优势。因为不同的开局,在不同的地图上,起到的效果都是不同的。
比如在火星十字上这样的地图上,采用得比较多的就是双重工暴雷车再转型的开局。因为这种相对很空旷,而且没有高地路口限制的地图,简直是速度极快的雷车的天堂。坦克数量不足的时候,很容易就被雷车硬埋雷这样的战术给活活打死。
但若是可以轻易封堵住狭小的路口,并有高地路口存在的这样的地图呢?狂出雷车可行吗?当然不行。
TVP之中,很多人可能还认为有以不变应万变的双重工开局这样的打法存在,可是TVT之中,若是都用一种打法来开局,恐怕死得会很难看。
所以TVT之中,操作和稳固的扩张固然重要,首先探知对手的发展方向,也是一个关键所在。
侦察到对手的发展状况,才能最快的做出对策。
尤其是在高尔基公园这样的地图上。
高尔基公园位于莫斯科市中心。莫斯科是世界最冷的大都市之一,冰天雪地的地图正好与此相配。而从地图上看,这副地图也好象一个公园般,也许与现实中的高尔基公园布局较为相象而得名。
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