“我们是走正路还是走偏路?”本杰明问。
“啊,你走正路,我走偏路。”丽莎神秘地微笑着。
他们站在树林的边缘上,这个树林在补充游戏地势图上叫做朦胧树林。路标就是一块平木板,四个角儿都钉在树上。路标上的“正路”被粗粗地刻在左手臂方向,这是一条穿越树林几乎难以发现的小路;木板相反的另一端写着“偏路”,与一棵风干的枯树形成对照。但是,这条路比较宽阔,危险也较少。
“如果我们走偏路,”本杰明小心谨慎地说,“在遇到守桥魔鬼时,就会有麻烦。我们一旦闯过守桥魔鬼,就要放出飞马座直飞城堡。如果我们不能放出飞马座,这就意味着要通过叹息沼泽地,而且意味着我们就不得不回答那个船夫的谜语。”
“你给船夫编入了多少个谜语?”丽莎问道。
“两千个,”本杰明爽快回答说,“这些谜语都是随机产生的,因此无法预料你会碰到什么样的谜语。”
丽莎向前走了几步,眯着眼睛向正路远方望过去,这条路在延伸到森林深处时,便模糊不清了。她边看边说:“你提醒我一下,那些我们在正路上预设埋伏的突然袭击。”
“几乎有各种各样的东西,”本杰明作了个鬼脸,碟碟不休地口答,“首先是变成狼的人,然后是16世纪希伯莱传说中的活假人、泥浆巨兽、吸血蝙蝠、吐火巨龙,还有……”
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