然而事实证明,没有哪个领域是简单的。
入门看起来越浅的领域,其实越难有成就。
因为人多,竞争压力就大。
现在他们看着堪称"刚入门"的常东。一出手,就在所有人都不看好的领域,做出现象级游戏,刚刚内测便轰动游戏界!
说实话,这心里滋味真是一言难尽啊!
难以置信,茫然,自我怀疑……太多太多的思绪涌上心头。
很多人不得不承认一句歪理"内行不得不对外行保持敬畏"!
因为越是外行越不会被内行规矩所束缚,思维越天马行空,越有可能在一池死水中,砸出水花。
事已成定局,再如何质疑也已经没用了。
现在最好的做法是,召开会议,好好研究人家的成功经验,学习人家的经验,天赋不成,那就勤来补拙。
一时间,无数游戏公司,因为《第二人格》召开头脑风暴,将第二人格拆解开来,一点点研究人家的成功优点。
此时,南宫湘的公司赫然也在这些公司之列,只是她的心情要更加复杂。
燕京,爱玩娱乐,会议室。
会议室里很安静,各项目组负责人皆仰头看着投影幕布上的游戏直播,表情不一而足。
这场的直播的主播正是业内颇有几分名气的高玩--叶关。
此时他正在直播《第二人格》。
提起叶关,爱玩娱乐曾经还和他有过合作,当时花了三十万,请他推荐公司开发的一款游戏。
推广效果非常不错。可谓立竿见影。
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