“可以约请它们在源之彼岸对决?”唐士道奇了。
“嗯,绝大部分可以,少部分奇袭性的入侵只能强行阻止,不能约战。在大妖涡打开之前,我们就会发动力量阻止,进行第一战。阻拦不及,大妖涡开启通道,入侵虚空,神上八皇才是最后一道防线。能够约战的,简单了,看谁赢了。”
“探索派赢它们就停止,探索派输它们就入侵?”
“对,差不多是这样。一旦探索派输了,有两种后果,一是看着它们入侵虚空,二是赔偿大笔资停止战争。”
“探索派赢得多吗?”
“99%都是我们一方打赢。”
“喔……怎么听起来感觉很不妙?”唐士道奇了。
“你感觉对了。因为我们的‘伤损率’更高。我们为了阻止入侵,更拼命,更不保留。战争派除了某些疯兽很拼,大部分都不卖力。所以它们就算输得多,损失也没我们多。当然,这不一定是死亡,很可能是装备或者活化法术的损失。总之,我们损失更重。”原火百炼微微伤神道。
听到这些话,唐士道却皱眉了。
不对劲。
感觉上,个人武力,探索派比战争派强大多了,没理由损失更重。虽然战争派数量更庞大,但是到了这种层次,数量这优势……嗯,总之有些不对。有没有可能,探索派是故意这样的?
赢得多,这是必须的,因为他们要阻止战争。
损失大,这是……陷阱?
探索派故意让战争派以为:它们赚了,所以才想进一步扩大胜果。想扩大,那就必须在源之彼岸开战,也就‘无意中’符合了探索派的规则。就像免费让你使用魔法网络,一听免费,听似赚了。实际上,你不断使用魔法网络,赚的还是构建者。
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