可是现在,我又有点后悔,假设穿了那就能顶着这短箭杀过去,根本不用在乎这些它们的阻拦射击,裤腿上也不会被刮掉一大片,我与老特在抵挡对方重击时也会因为无动力外骨骼的分担而轻松的多。
不过毕竟没有卖后悔药的,没有护甲就用没有护甲的战术,我骑着老特又跟对方饶了几个圈子之后,想到了一个战术,就是利用对方后背这个塔楼的一个性能弱点进行攻击。
这个缺陷是塔楼为四面形状,前后左右各对着一面,每一面都有三层三窗,可如此一来这巨象的左前方、右前方、左右后方、右后方这四个斜线的方向那对着的就是塔楼的四个墙角,这些方向就是发射短箭的射击死角,如果从塔楼里的猴子的视角去看的话,那就是每一层猴子和相邻猴子之间都存在一个两猴谁也射不到的位置,既是射击死角,也是视线死角,这不得不说是一个很致命的设计缺陷。
而骑着巨象的这个“红脸人”也不是不知道这个问题,他的解决方法是发现有目标,比如我,出现在射击死角的位置时,就催动巨象转动身体,动过整体的调整,来规避死角,确保始终让射击孔的覆盖范围对准我所在的地方。
只是巨象会动,那我与老特更会动,这就得比谁动的更快了,而要比这个话,巨象那点转动速度,在老特面前就跟“慢动作”没有任何区别。
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