就像大千世界,并不会将善恶之类的东西标在每个人头顶,人们需要自己去了解一个人,才能下判断,而游戏中,尤其是网络游戏中,恶意杀人者,会有红名,也就是标示,让玩家知道其恶行,从而对其制裁或者避开。
看上去真正的世界似乎存在很多漏洞,反而游戏世界更加尽善尽美,但是繁复的规则,却代表着能力的不足,是的,就是这样。
简单来说,世界不需要任何规则,便自成一体,人类、动物、植物,有机物、无机物都在其中扮演着自己的角色,每个有能力思考的存在都可以自己决定未来,这便是最开放,最强大,最兼容一切的世界,也是我们生活的世界。
而游戏世界,规则之外,便是禁区,更何况,它只是为了引导玩家在其中游戏,设置的规则潜意识中在引导玩家的动向,失去了那份开放性,若真有人有能力建立一个和真实世界相同,无所不包的游戏世界,那么又何必用规则去束缚参与其中的人?
这便是所谓的道可道非常道,名可名非常名,真正的道,是无拘无束自成一体的道,而这道法自然,便是在告诉人们,我们所认知的极限,也不过是在效法自然之道。
返回来再说这片空间,两个怪物相遇,没有试探,没有任何交流,至少卢安娜看不出两个怪物有什么交流,就统一了阵营,这表示他们一出现,就已经成为了空间默认的同一个阵营的生物,不会互相攻击,同样也有着清除外来者的任务。
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