“对的,兵死光了,意味着对决也就输了,在回合制的场景中对决,展示双方的英雄技能、兵种技能,以及辅助的被动技能,每一个技能的释放都会给对方的兵造成一定数量的灭杀,直到一方的兵全死光……”
方滔这个技术总监还是能看出一些东西的,不愧是当过总监的。
林枫和人家比也就是个半调子‘玩家’,论游戏制作是拍马不及的,但他的优势是能把《三国计》在脑海中呈现出来,能最大程度的让这款游戏一出来就达到精良精典的水准,哪里要不是过关,他能即时的指出来。
“如何制作,我就不插言了,由方总监全权指控,我只想看到成品游戏摆在我的面前,我提供总纲,并把控最后一关,成品游戏出来,能通过我的试玩就算你们制作成功,也将是我们把这款游戏推向市场的开始,在这里我向大家寄予殷切的厚望,你们只做技术,其它的不用操心,后勤事务会有你们的主管左祥去解决,生活、食宿、一切的一切,一但决定正式制作开始,你们在内的每一个人都不可以离开‘技术办’,不是关你们的警闭,而是为了确保游戏内容不泄露,你们需要打电话,技术办有公话,手机暂时都要上交的,家里有什么事,公司会为你们去处理,包括你们亲人的一些急需,在这个特殊时期,你们都能拿到三倍的薪水,游戏最终运营时,还会发你们大红包,而且这款游戏将给予制作团队1%的提成奖励,是游戏总收益的1%,是每个月都能分红的1%,游戏赚到的钱越多,你们刮分的1%就越大……”
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