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正文 第28节

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“第二点,《鬼将》这款游戏化繁为简,对目前臃肿的卡牌手游玩法去粗取精,取其精华、去其糟粕,只保留了最原始也最经典的基础玩法,为玩家减负!”

“《Q萌三国》以及其他成熟的卡牌手游只懂得做加法,让原本轻松休闲的卡牌手游变得极为耗时,玩家们已经苦不堪言。”

“而《鬼将》只保留最基本的玩法,每天只需要玩一两个小时,这赢得了很多轻度玩家的青睐,避免了和其他游戏的‘时间大战’!”

“第三点,《鬼将》这款游戏太良心了!”

“除了10元买断之外,游戏中唯一的消费就是30元的终身卡,玩家之间绝对平等,即使不肝不氪,玩家们也能体会到卡牌手游的全部乐趣!”

“这,是《鬼将》成功的最关键因素,也是好评如潮的根本原因!”

“也许,《鬼将》引领着卡牌手游未来的发展方向,相信之后,这种公平的、轻松的卡牌手游,将会越来越多!”

新闻下方,网友们纷纷评论。

“专业!”

“说得太好了!”

“确实,我玩《鬼将》就是因为公平,不用氪金也能抽到稀有卡!”

“而且真的很喜欢这游戏的画风啊,光是收集武将、点亮图鉴都够我玩一年了!”

诸如此类。

裴谦看完了全文,有点怀疑人生。

这也行??

我做的《鬼将》,和你们玩的《鬼将》,是同一个游戏吗?!

改画风是为了故意劝退那些喜欢Q版画风的玩家们啊!

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