每一次的对招,都会引发罡气爆炸,而一股罡气爆炸未曾扩散消失,另外一旁的罡气爆炸,又紧随其后的补充上来。
战场上的罡气,因为无法扩散,而变得浓稠起来。罡气最终会化作灵气,进而被修士们再度吸收,又再度挥发。
能量是持之以恒的,它并不会因为五千万人同时运用,而消失不见。
只有人类的生命,是有限的,尤其是在遭受了重创之后。
那种令人心悸的压抑,让人都喘息不过起来。
没有人敢停下,停下就意味着死亡!
他们只能不要命的拼杀,只有杀死眼前一个又一个敌人,他们才能够继续活下去。
在这种压力之下,战场上,每一秒钟,死亡人数都高达数十万,每两三秒钟,就有一百万修士死去。
战争带来的,不仅仅有巨大的伤痛,同时,它也会带走很多修士的生命。
这些低阶修士死了,大周的灵气、资源等各方面,就会多出来很多,进而减少了更多的焦躁,更多的竞争。
这对于资源有限的大周帝国来说,是十分有利的一件事。也是为什么,大周帝国,对旗下这些王国的屠杀,从来都不干预!
可怜的修士们并不知道,自己只是卑微的玩具,最为低贱的蝼蚁。
他们还以为,自己是在为国而拼命。
在这种思想之下,所有的士兵们,完全忘了自己是谁!
双方彼此交战数十秒,战场上,便倒下去了五分之一的人口!
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