鬼刃落地,黎易恍惚道:“我们直接退出吧,这副本不通关也罢。先去净化一下我们的罪恶。要怎么退出?”
能让黎易萌生退意,可见影响之大。
李未济说道:“默念五次退出就可以。”
黎易站在原地发呆,应该是在默念退出。
李未济也不含糊,闭目准备退出。
只听黎易疑声说:“怎么提示无法退出?”
李未济连忙默念五次退出,游戏给出提示:[特殊副本尚在进行中,无法退出,请通关后再行尝试。]
“竟敢限制玩家自由,我一定要告到这个公司破产。”李未济忿忿不平。
话虽如此,李未济却也知道,起诉的前提是从游戏中退出。
想要退出就必须通关。
游戏通关对李未济来说是家常便饭。
身为一个游戏记者,他的工作就是尽可能挖掘出游戏更深层次的玩法。为了达到这个目的,他通常会反复通关,直到穷尽游戏设计者安排的各种玩法、细节、彩蛋和结局。
在李未济看来,游戏通关不光是打Boss拿宝藏更是玩家与设计者斗智斗勇的过程。
游戏关卡的精细程度能直观反应游戏设计者的境界。
从业多年,李未济见过简单到极致却精巧到极致的关卡,也见过看似复杂却空洞无物的关卡。
所有关卡中让他印象最深的自然是《超级马里奥兄弟》。
这个简单的八位像素游戏于1985年9月13日发售,是任天堂针对FC主机全力度身订造的游戏。
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