这一路,也并没有多长时间,这个集结地点,就是为了突袭梓潼关之用,自然不可能耽误太多时间,大军走到了一半,已经变换为冲锋阵型,以中间为箭头,中字型侧翼的骑兵渐渐收回到箭头的两侧!
这一路的冲锋因为有了着三位顶级战将毫无保留的攻击,导致接触的秦军几乎上是一触即溃,隋骑竟然还没有损失多少人!
数十万的玩家,这个把月来陆续潜入秦国境内,平均每日都有数千上万人,虽然秦国尽力的剿杀,但是剩余的至少还有十万以上!
只是这些玩家都被秦军赶入山林之中,衣不果腹,只要秦军再围剿上半月,这些玩家说不定就要全军覆没!
就在许多玩家还在抱怨倒霉,还只是第一战就损失了那么多人的时候,看到了这一支隋军的精骑,他们的心情立马都变了,沮丧变为兴奋,兴奋极了!
Npc主力已经到了,只是看目前的战况,前段时间那些大展神威的秦军,没有一支能挡得住这支隋军一刻钟!
凡是有追求的玩家们,也不在山林中躲藏行迹了,立刻奔下山来,朝着这支隋军主力汇合!
随着战争开始,战争体系中的功勋系统亦开放了,上阵杀敌自然是有功勋的,每杀一个敌军就有一点的功勋,当然,这是由系统自动计算的,如果杀的不是军人或者士兵的话,是得不到什么功勋的!
当然,这种杀敌功勋是相对容易获得的,但还有另一种功勋,是属于功劳功勋,譬如大部分玩家接到的袭扰秦军粮道,若是完成,那就属于功劳功勋!
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