英雄联盟完美的达成了这两点,能超越一众MOBA类游戏成为最流行的电脑游戏,英雄联盟除了背后靠山更强大之外,还有一个至关重要的原因,那就是它比其他的游戏更加简单!无论是本身的游戏体验还是消费系统,都更加的简单!它没有正反补,没有野外商店,没有信使需要操作……就连买皮肤都要更加简单!
绝大多数玩家喜欢的,就是简单;毕竟,绝大多数玩家都没有很好的操作,没有极其冷静的头脑,没有超前一步的大局观,他们玩游戏,追求的就是一个刺激,一个爽,追求的是压抑情绪的释放,精神疲劳的缓解,简单的游戏可以让他们不必花多少脑子去思考操作,而可以去享受更多的刺激与爽快。
高玩毕竟是少数,愿意在游戏里花钱的,绝大多数都是这些一心追求刺激,爽快的,不愿意动多少脑子的普通玩家;只为高玩们开发的那叫硬核游戏,而硬核游戏天生就是小众与销量少的代名词。
就比如那些将要没落的即时战略类游戏都太过复杂了!玩家需要去指挥农民开采资源,安排建筑摆放方位,计划科技升级时间,谋划各类兵种出兵先后,开地图试探对手,有时还需要去开分基地,抢资源,打中立怪物……游戏中玩家需要考虑的事情太多!需要进行的操作也太多!想要玩得好,对玩家的要求也太多!这对现在的普通玩家太不友好!也就是太过硬核了,以前那些玩家是没得选,但是只要有合适的游戏出现,它们只会给大多数玩家抛弃。
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