之后迫不及待打开天赋环的斯蒂芬就被惊呆了,一脸不敢置信的说到:“我知道越5级击杀一只精英怪物会给很多经验,但是直接填满经验槽也太扯了吧。
哪怕1级升2级需要的经验不多,哪怕之前击杀的那些怪物也给了五分之一多的经验,但是也还差着700+经验啊。
不管了,反正经验到手又跑不了,现在最重要的就是升级,换装备!”
随着斯蒂芬选择了升级,原本满盈的经验槽瞬间清空,而斯蒂芬的等级来到了2级。
在享受了一番升级带来的状态复原之后,斯蒂芬就开始思考天赋点要怎么用了。
最后考虑到未来的计划,斯蒂芬还是没有点亮‘攻击速度与命中加成’,而是把与‘物理伤害与生命加成’相连的‘物理伤害加成’点亮了。
这个天赋的效果是:‘增加12%物理攻击伤害’。
虽然与斯蒂芬之前定下的‘前期苟一苟’的思路有点冲突,但这是为了下次升级就能点出‘护甲、闪避与生命加成’而做的铺垫。
之后斯蒂芬就迫不及待的脱下来穿了2个多月没有换过的囚衣,换上了白字胸甲【锁链背心】。
刚一穿上,斯蒂芬就感觉身体表面出现了一层透明的,由魔力构成的护盾,细细的感受了一会身体表面生成的魔力护盾,就发现如同前世游戏里一样不影响行动。
然后斯蒂芬就拿起退休的长剑,几下把囚衣割开,打了几个结做成了一个简易包袱,将灰字长剑和鉴定卷轴放进包袱里。
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