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正文 第516节

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而战斗的可控制性放到模拟战斗当中来,‘停止’就是可以随打随停,‘重复’就是可以在某个有点失误的小阶段反复打好几次,‘分解’就是指战斗中的某个动作,可以被分解成许多小份,然后慢慢的纠错。

那种打完了就是打完了,即便发现了问题也不停下来分析,而是等到打完了在一起说的模拟战斗,在斯蒂芬看来是效率低下的,既然早晚都是要给这些犯了错的人作出解释,那为什么不当时就解释呢?

何必要等到一场战斗结束了再解释,当时就解释让那个犯错的人接受的更加快吗?

不过这其实和斯蒂芬的实力有关,毕竟斯蒂芬能力环上的那些和战斗有关的能力,可没有一个是低于80级的,所以在不动用技能,装备水平相同的情况下,等闲的史诗也是打不过斯蒂芬的。

这就让斯蒂芬在进行模拟战斗的时候,因为不动用技能,装备水平又是一个样子的,所以要是想结束战斗话,对于雅兰娜这种水平来说,可能就会在几秒之后就被莫名其妙的打飞了出去。

这让斯蒂芬不得不转而让模拟战斗变得具有可控制性,以便于在发现雅兰娜的问题的时候,马上就停下来,然后立即开始给雅兰娜讲解她到底是那里做错了,之后在视情况决定是否直接告诉她要怎么改。

一般情况下,斯蒂芬都是让雅兰娜自己想的,只有在极少数的几次斯蒂芬完全不觉得雅兰娜能想出来的时候,才会开口给她讲解一下她到底要怎么改。

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