春秋和春秋之前的战争也大致如此,比较温和而留有余地,这从西周乃至之前的那些传说的战争中就能窥得一二……
而到了战国时期,战争就变成另外一个样子了。
以往的那些虚伪的游戏规则全部作废,同时建立新的游戏规则,这个规则的有效期很长——从此以后的整个冷兵器时代。
此时为了战争的彻底胜利,已经顾不上那么多了,除了全民参战外,参战军队的规模也达到了几十上百万,时间也不像以前那样一天或几天解决战斗,而是几个月,甚至几年,只为能最终解决对手。
消灭所能消灭的,占领所能占领的,此时的战争已经进入了诡道——只要可以赢,不惜一切手段。
只要到了年龄,几乎是男的就要服兵役,如果你的手里提着敌人的人头(普通百姓终于有了翻身的机会),那么恭喜你,你的命运将会发生改变(主要是秦国)。
只要能打胜仗,能用上的手段绝不留着:杀降(消灭敌人的有生力量)、离间(对手太强悍)、结盟(即使昨天还是敌人),杀戮?无耻?
这是战争,你不无耻,就会无命。
将战争的无耻和杀戮运用得最好的当然是秦国,而运用到极致的战役就是战国时期规模最大最惨烈的一战——秦赵长平之战。
此战不但是春秋到战国的战争形式转变的一个典型,也是战国时期战争的代表,还影响了战国局势的发展:最难打的对手都被干趴下了,成功给潜在的对手们蒙上了一层恐怖的阴影。
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