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CHAPTER1 创造者宫崎骏 03 苦战电视动画与有限动画的纠葛

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作者 樫原辰郎

做完《穿长靴的猫》后,大塚康生便从东映动画跳槽到A制作公司(即后来的SHIN-EI动画公司[1])。这家公司的创始人是东映动画的元老——楠部大吉郎。他在东映动画的第二部电视动画作品《少年忍者风之藤丸》中担任作画导演一职,能力自然了得。后来,他因种种问题自立门户,打造出《巨人之星》等席卷动画界的热门作品。

如前所述,东映动画在进军电视动画界时不得不大幅调整原有的制作体系。耗时3年完成的《太阳王子霍尔斯的大冒险》虽然特殊,但制作动画电影本来就是一项耗时耗钱的工作。每周制作1集30分钟不到的电视动画本该是不可能完成的任务。

然而,日本首部电视动画《铁臂阿童木》偏偏是每周1集,雷打不动。所以,东映也要每周推出1集《狼少年肯》或《少年忍者风之藤丸》,否则就无法进军电视台。太过紧张的制作日程导致诸多问题,活活逼走了《狼少年肯》的导演月冈贞夫以及《少年忍者风之藤丸》的作画导演楠部。从某种角度看,这都得怪《铁臂阿童木》把“不可能”变为“可能”。《铁臂阿童木》是如何保证1周1集的呢?关键在于“有限动画”4个字。

电影是每秒24帧,所以动画片也需要每秒拍摄24张画。这样制作出的动画就是以迪士尼为代表的“全动作动画”。全动作动画费时费力,成本之高就更不用说了。“有限动画”则是另一种制作手法,同一张画可以连续拍摄2—3帧。所以与全动作动画相比,有限动画的动作会更僵硬一些。

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