“张先生的直觉和判断不是一般人能的,我也相信vr在未来会大有前景,vr游戏会大有前途。安德鲁-威尔森面带微笑,语气之对张然十分崇敬。
不过这话说完,他话锋一转:“现在ea情况不是很好。去年有两个季度严重亏损,拖累了整体业绩,全年利润只有9800万。现在vr才刚刚起步,市场还非常小。一套游戏做出来,可能销售几十万套,甚至几万套。而且我们没有做vr游戏的经验,需要摸索。现在做vr游戏肯定会带来巨额亏损,公司本来业绩不佳,加vr的拖累,肯定会严重亏损的。是不是能等两三年,等公司情况好转之后,再进军vr领域?”
张然肯定不会同意,世纪巅峰收购ea,是为vr提供内容的。等三四年再开发游戏,等游戏出来,四五年了,黄花菜都凉了。他直接道:“那不行。没有好的游戏,没有好的内容支撑,vr这个风口很快会过去。不过你的顾虑我也明白,vr刚刚起步,直接一款制作亿元的大作确实不现实。但可以这样,把现在游戏的部分场景取出来 vr 化,做成演示性质的小游戏,或者做成vr关卡,这应该花不了太多的钱。在这个基础之,精心制作一两款vr游戏,你觉得怎么样?”
听到张然这么说,安德鲁-威尔森松了一口气,张然没有让ea一来出多少多少款vr游戏,而是做演示性小游戏的基础之,再来做vr大作。这样ea可以通过这演示性的小游戏练兵,在掌握vr技术的基础之开发vr大作,成功的把握大很多。
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