河奈喊了这么一声的时候,我们才终于将注意力从那盒子上转移开来,我这时才突然发现脚底下的地板在不停震颤着,正是那蛊王不停摇晃身子所致,整个楼板岌岌可危,好像随时都会断裂开来一般。
我到这时候,脑袋里面突然灵光一闪,好像突然开了窍似的,一下便明白了这座楼为什么要这样设计--为什么要将它建造在半空中,造成所谓的四脚不着地的情况。
在楼下两层突然掉落下去的时候,整个楼板便形成了悬在半空中的状态,而同时也连带着四周的墙壁全部掉落下去,原本被囚困在墙壁里面的蛊王便得以被放出来。
最关键的设计在于,一旦蛊王发狂,楼板便岌岌可危,这可以说是这座墓冢之中最关键的自保模式,其实说是自爆也不为过,最后是拼的鱼死网破。
我似乎已经感觉到了墓葬设计者当初的想法,哪怕是让这座墓冢跟着盗墓的人一起毁掉,也不能让他们将墓葬内的秘密给带出去。
经历了这么多事情之后,我发现了我们去过的很多地方都有着一个惊人相似的特征,就是所有的防盗措施都是用活物来进行的,不管是蛊还是怪物,总之这样的防盗措施首先在年限上占据优势,不会如同其他机关,会发生生锈或者腐朽之类的情况,导致措施失灵。
这些措施在未曾被启动之前,都显得非常匪夷所思,让人想不到将这样的措施安插在这里到底是为了怎样的原因,但是一旦被启动之后,原因便会真相大白,而且其进程是不可逆的,无法通过人为手段阻止这种接近自毁的防盗措施停止下来。
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