每次的骰子投掷,点数将会对应可以移动的区域数量,并且走过的区域将会永远对你们开放,如果发现走错路了是可以回头的。”
“在我的大脑中,你们仅仅凭借手中的骰子是不可能抵达内层世界。所以想要获得额外的骰子一共有三种方法,希望大家听好,否则骰子用光而没有获取途径可是只有死路一条。
在整个我的大脑中存在着超过两万六千个活动区域。
而这些区域分为普通的四类‘休息区’,‘危险区’,‘未知区’和‘宝藏区’。其中‘危险区’与‘宝藏区’不会提醒需要进入该区域才会知晓。而‘休息区’与‘未知区’会在你们进入该区域前提醒你们。”
听闻地藏的这番解释,让张陈感觉‘地藏之脑’的设定有些像是某种骰子RPG类游戏,现在还有很多不太了解的地方,只能够等到地藏慢慢解释。
“刚才有一位名为贾心的修真者朋友提问‘什么是未知区’。
我稍微进行一下解释吧,当你们进入未知区,该区域会随机生成以上三种区域,以及两个特殊区域——‘对战区’与‘BOSS区’。其中进入‘宝藏区’与‘BOSS区’的概率很小。”
所谓的对战区张陈不是很明白,不过BOSS区,极有可能会在内部存在着地藏本体。
“而你们获得更多骰子的三种方法便是存在于这些区域内。
第一是通过宝藏区,开始秘宝获取骰子以及我为大家准备的丰厚奖励。第二,通过在对战区或是两人小队相遇在同一区域进行厮杀,胜利的一方将会获得死去的一方身上的骰子以及每杀死一人的格外骰子奖励。”
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