两边都是剽悍的步战之士,乍一碰撞,连适才震天的厮杀呐喊声都是一滞,天地之间,在这一刻,仿佛都安静了一瞬间,接着就是各种呼喊厮杀呐喊惨呼之声加倍的爆发出来!
哪怕是在冷兵器时代,双方阵而战之,对冲而上,进行一命换一命的肉搏厮杀,并不是一场会战的主流,打到这个份上,往往都是准备一锤定音了,原因并不复杂,这种身在阵中,不得辗转腾挪,不得闪避退让,只能进行最为残酷的一命换一命的短兵相接战事。
在任何时代,不是精选的勇士,或者进行过严酷的训练,不得已为之向这种小规模的战事,倒是和大型会战之中前锋陷阵甲士一样惨烈。
两军会战就不一样了,强弱悬殊不必说了,不会这样死烈,要是势均力敌,一场会战打起来并不容易,双方首先要做的是稳固营盘,护住自己的补给线,有粮食吃,稳住阵脚了,再考虑寻敌破绽击之。
可以用的手段因地制宜。骑兵多就是大量轻骑骚扰,压缩对方活动空间,最好将对方紧紧压缩在营盘之内,汲水都困难,骑兵精锐活动范围可以扩大,那就考虑切断对方粮道。
总而言之就是尽量限制对方的主动。限制不了对方,那就考虑其他手段争取主动,或者攻敌必救,将对方从稳固的营盘城塞当中诱出来,在行军当中加以突袭打击,或者就是示敌以弱,诱使对手分兵。
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