而恶灵不仅仅是人,而是所有东西挂掉之后,都可能会成为恶灵。
还拿我们家院门打比方,如果这院门年头比较久,就会多少沾些灵气,老话说得好物久成精,说得这是这个道理,如果哪天,突然来了场祸事,比如说谁酒后驾车一头撞门上了,这门碎得莫名其妙不甘心,就会变成一种恶灵,停留在原位上,当然像这种恶灵的影响不会太大,充其量也就会导致开门的人被新门夹到手或是掰断钥匙的机率大一些,怎么也不可能导致新门直接把人脖子给夹断。
恶灵既然前面加了恶,那就必然是不好的,对世界切活着的生灵有着强烈的怨念,痛恨一切活着的生物,皆尽所能的去害一切见到的东西。
但恶灵与鬼不同的是,鬼可以四处游荡,但恶灵不行,它们受到地场的束缚,只能停留在最后时刻的位置,但却可以用怨念的力量把停留的位置变成它自己的专属空间,肆意改变这个空间环境的一切基本规则,而这个是鬼所做不到的,鬼只能影响环境或者影响人的判断,却不可能改变规则!
也就是说,我要去救四眼儿的那个切割空间,现在应该已经是完全属于那个恶灵的了,我等于是进人家的主场去拼命!
更重要的是,像这种电脑的守护灵,多半都是人为制造出来,为了保证守护灵不会逃走,肯定会附加一些束缚性的法术,我进去之后,同样会受到这些法术的影响,进去容易,再想出来可就困难了,而想解决这个问题,只能在里面想办法,查找线索,找到最正确的解术方法,这一点对于我这个刚迈进法术大门的家伙来说,难度有多大可想而知。
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