日期:2015-12-30 22:25:00
在百度百科里,摘星录OL的词条详细介绍了这款游戏,可以概括为下面这几条。
第一,制作摘星录OL的TIT公司成立于2010年下半年,经过两年多的研发,就在2013年第一季度发布了摘星录OL。在短短两年的时间,一个名不见经传的新团队,便能打造品质超高的客户端游戏,并且一炮打响,可谓是游戏界内少见的奇迹。
第二,公测开放刚两年,注册用户数已经超越了三千万,其中海外用户超过了四百万;与此同时,去年游戏的流水,也达到了惊人的四十多亿人民币。
我不知道这一串数据里有没有水分,因为印象中魔兽世界运营了十年,全球用户数也不过是一千来万;一个上线两年半的客户端游戏,能做到三千万的用户,四十多亿的年营收,这种逆天的事情,只有发生在中国,也只能发生在中国。
除了国内用户,还有四百万的海外用户,是说这款游戏已经文化逆输出到了国外,词条里写了,摘星录OL发行了英语、日语、德语,甚至还有泰国语版本,光海外版的翻译、制作、发行费用,就花了接近一千万软妹币。这么说来,摘星录OL是难得的质量过硬的国货,可以大打民族牌,确实也有很多国内玩家把玩这个游戏,当成是爱国的一种体现。
第三,该游戏最吸引人的,包括以下这些内容:韩国专业美术团队制作的超精美画面;国内一线玄幻大神作者担纲游戏框架师,设定的东方仙侠背景;日本游戏原声大师量身打造的大量原创音乐;摘星录OL项目组策划精心打磨的海量任务支线。除此之外,还有复杂精妙的捏脸系统、比例超过40%的女性玩家、丰富的社交功能,都是它拥有众多拥趸的因素。
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