撰文:郭雪
突破技术
强化学习(Reinforcement Learning,RL)是一种人工智能方法,能使计算机在没有明确指导的情况下像人一样自主学习。
重要意义
假如机器不能自主通过环境经验磨炼技能,自动驾驶汽车以及其他自动化领域的进展速度将受到极大的限制。
技术成熟期
1~2年
主要研究者
-Deep Mind -科大讯飞
-Mobileye -阿里巴巴
-Open AI -微软亚洲研究院
-Google -中科院
-Uber-百度
2016年3月9日,韩国首尔的一场棋赛反响空前。从棋迷到学者,再到普通百姓,那几日的工作之余不知有多少人的计算机屏幕上都留了小窗,关注着这场比赛的动态。此战可谓现象级,它不仅吸引了全球记者的长枪短炮,也顺势成了那段时间人们茶余饭后的首要谈资。
这不是一场普通的围棋赛事,而是被贴上了“世纪大战”标签的人机智慧对决。对弈的双方,一方是人类顶级棋手李世石,另一方则是诞生于英国的人工智能程序——Alpha Go。五盘大战最终以执黑的李世石投子认负结束,在19路围棋盘上,Alpha Go以4比1的比分攻破了人类又一座引以为傲的智慧堡垒。此役过后,人们记住了这个被爱称为“阿尔法狗”的人工智能,记住了它背后的谷歌子公司Deep Mind,也记住了两个“新”技术——深度学习(Deep Learning)和强化学习(Reinforcement Learning)。
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