黑客亚文化以及影响深远的电子游戏《太空大战》都源自麻省理工学院的“铁路模型技术俱乐部”(Tech Model Railroad Club)。这是一个创建于1946年的学生极客组织,“据点”设在一幢曾作为雷达开发设施的建筑物深处。俱乐部的“掩体”几乎被一个包含几十条铁道、开关、有轨电车、灯和城镇布景的火车模型沙盘占满了,所有模型都做得让人爱不释手,在历史细节上也很精确。俱乐部的多数成员都着迷于制作图片般完美的零部件陈列在沙盘上。但其中也有一群成员对这个齐胸高的大沙盘内部的东西更感兴趣。这些成员属于“信号和电力小组”,他们更关注信号传输、布线、电路,还有沙盘底面那些装在一起,对许多列火车进行复杂分级控制的纵横式开关。他们在这张错综复杂的网中发现了美。史蒂文·利维(Steven Levy)在《黑客》(Hackers )一书开头对这个俱乐部做了生动的描写,他写道:“开关排列整齐有序,古铜色的继电器也一排排整齐地排列着,一长捆红、蓝、黄相间的线缠绕在一起,呈现出彩虹般的颜色,就像爱因斯坦的爆炸头一样。”2
信号和电力小组的成员骄傲地以“黑客”自居。当时这个词既暗指技术精湛,又带有戏谑的意味,但还没有出现非法入侵网络这种新用法。麻省理工学院学生搞的那些复杂的恶作剧(把一头活奶牛放到宿舍屋顶上,在主楼的穹顶上放一头塑料奶牛,或者在哈佛和耶鲁比赛时让一个巨大的气球出现在球场正中央)就叫“黑客行动”。该俱乐部宣称:“我们铁路模型技术俱乐部只使用‘黑客’一词的本义,即运用创意产生巧妙结果的人。这种巧妙的结果叫‘黑客行动’,其本质特点是出手迅速,而且通常不登大雅之堂。”3
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