另一方面的不确定,来自于玩家的行为。就象我们玩围棋游戏,除了执黑执白的区别外,每一盘的初始状态都完全相同,游戏规则也是固定的,然而即便玩家是同样的两个人,一般来说除非是刻意按固定的套路走,否则每盘的过程和结果都会不一样。这种不确定来自于游戏中玩家的选择,在每一盘中他对于怎么落子的考虑,不太可能跟另一盘完全相同,而会带有很大的偶然性和随机性。
当然,游戏中并不是所有东西都不确定的,它在某些方面相当确定,比如游戏规则。很难想象,如果连游戏规则都不确定的话,比如玩纸牌游戏时,同种花色A和K哪个更大都不明确,那么这个游戏还怎么玩下去?游戏是不确定性与确定性的综合体,现实世界也一样。自然规则就相当于游戏规则,它是确定无疑的,事物的演变过程中存在着固定的规律。但初始条件是不确定的,就象“不确定性原理”说的那样,所以最终的结果也是无法确定的,就象混沌学说的那样。
日期:2012-08-14 22:06:11
在我们玩的网络游戏中,真正的玩家不是电脑,不是游戏中的人物,而是我们自己。是我们的意识附着在游戏人物的身上,然后让它按照我们的想法,在游戏世界纵横驰骋。假如我们这个现实世界也是一个游戏的话,那么玩家是谁呢?是否也象网络游戏一样,有不属于我们这个世界的意志,附着在我们身上?也就是说,真正的玩家是造物主,而我们只是造物主游戏中的提线木偶?
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