[正文2]第一千零七十三章 日本之行(求收藏)
〖日〗本是第一动漫之国,动漫最早是一种休闲文化,真正成为产业这是〖日〗本人的功劳。
〖日〗本的动漫产业历经了二战后的草创期、探索期、题材确定期、画技突破期、路线分化期和风格创新期等等诸多不同的时期,最后整个产业日趋成熟,到现在已经成为了〖日〗本的第三大产业,动漫产业的产值占〖日〗本G。P的百分之十几,这是个非常惊人的数字。
〖日〗本动漫享誉世界,世界各地都有大批的〖日〗本动漫爱好者,以美国为例,〖日〗本每年向美国出口的动漫片极其相关产品就多达数十亿美金。
在商业包装上,〖日〗本动漫是针对全民的,广泛的覆盖面成为产业成功的基础。从漫画分类来看,〖日〗本漫画按读者群可分为儿童漫画、少女漫画、少年漫画、女性漫画、青年漫画和成*人漫画;从动画分类来看,〖日〗本动画又可分为电视动画、录像带动画、动画电影和非主流动画:精细的分类使得多种动漫产品“总有一款适合你”这种“狂轰滥炸”式的攻势使〖日〗本人处于动漫的包围之中,而〖日〗本也因此成为了名副其实的漫画之国。
除了商业包装,〖日〗本漫画整个产业链非常完善,出了生产传统的漫画书和动画片外,商家会依托漫画产品本身生产玩具等周边产品,而这些动漫的周边产品几乎覆盖了生活的各个领域,可以说只有你想不到的,没有你买不到的。如此的产业链使动漫生产得以程序化,迅速满足了市场受众需要,达到了大量赢利的目的。
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