白天正午的阳光直晒下也并非最佳的狩猎时段,因为在这种情况下奔跑和剧烈运动将耗费更多的体力。
所以除掉夜间和白天休息,实际上真正可以用于捕猎的时间也就可能不超过10个小时。三天理论值有30个工作时,去掉暴风骤雨的时间,有效的时间还要打折扣;打完猎还要返回营地,所以粗略地计算原始猎人们在三天里的有效狩猎时间可能只有十几到二十个小时。假定强壮的远古猎手能够保持每小时10公里的高速行动能力,那么一个部落的正常领地范围也就半径百公里出头。
这个计算方法还可以调整,比如食物保存时间可达一周。但是我以为领地半径过大对原始人群并无实际意义,实际上他们应该总是试图不要离家太远,不用费太多力气就获得食物。这个心理特性和下面很快就要直接探讨的迁徙也有很大的关系。
日期:2010-02-04 21:20:53
不管领地的半径是50公里还是150公里,最终决定原始人群落能否长期在领地里安居乐业的核心因素在于能否持续获得充足的食物。
领地里的动物数量是有上限的,生态环境越丰富,动植物种类越多通常可供猎取的对象也越多,野果也遵循同样规律,只是多了季节变化的影响。人群每天都要消灭一定的动物,领地里的动物也有一个正常的繁殖速率。虽然我们无法准确估计原始猎手打猎成功的概率,平均每天或者月份获得的食物的数量以及部落正常的食物需求量,但是有一条规律必然存在:一个群体的获取食物能力是有限的,当食物有保证且野外动物的自然繁殖跟得上原始人群体的消耗时,这个群体就可以继续成长。任何一个条件受到破坏(通常两者从较长时间观察存在一定关系),这个领地就养不活相关的人群了,他们也就该转移营地到资源更丰富的地方,也就是所谓的迁徙。同样的道理,一个有一定限定半径的领地,其有效资源只能支持一定数量的原始人群体,人口超过数量上限,必须分流也就是所谓的殖民,让过剩人口离开故居,自行重新寻觅一处领地;老地盘人口密度降低了,与领地的生态资源恢复平衡关系,群体才能继续在这里生活。
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