马特·辛格
1968年,人类被一场死亡瘟疫消灭殆尽。瘟疫的受害者都变成了吸血鬼复活;地球上的最后一人如果想要幸存下来,他必须杀尽这些吸血鬼。
1997年,导弹防御计算机有了自我意识,并在美国和俄罗斯之间挑起了一场核战争。30亿人死于非命。幸存者们把这场原子烈火称为审判日战争。
1999年,一名黑客发现那一年根本不是1999年——那一年是更遥远的未来,而且他的思想被困在了一个由机器建造的虚拟现实空间里,机器让人类相信他们是自由的,其实只是为了哄骗他们成为奴隶。
到了2018年,这些黑暗的未来一个都没有发生——至少还未发生。但科幻迷们已经在大银幕上统统经历过了。半个多世纪以来,把可能的未来描绘得梦魇一般,一直都是科幻电影中最为流行的手法之一。传统观点通常都是这样假定的,好莱坞电影只涉及逃避现实的题材。然而,制片厂继续出品那些明摆着不会盈利的故事,而观众对它们的追捧也从未停止过,这好像有违直觉。这些影片并没有试图让我们逃避烦恼,在90分钟或者更长的这段时间里,它们却把我们困在了那些可能发生的、最黑暗的未来当中。
最早的几个例子改编自小说《我是传奇》(I Am Legend),这部小说被认为是后启示录小说的普及之作。麦瑟森的这本书最早出版于1954年,是一个增添了科幻色彩的经典的吸血鬼故事:致命的疾病席卷了全球,把感染者都变成了吸血怪物。侥幸存活的最后一人名叫罗伯特·内维尔,他天生对那种病毒有免疫力。白天,内维尔四处搜寻生活供给品,并试图找到治愈这种疾病的方法。夜晚,他给他家周围布满工事,以防止那些不死生物的军团冲进来杀掉他。
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