命轮在阻止小可爱实体的设计理念上,走的就是量变促成质变,这条路线。
把组成命轮的每个世界的最强种族,批量制成统一标准的零件儿。
然后组合在一起,集中所有力量,变成统一思想,统一指令,统一意志的战争机器,完全可以抵抗小可爱的本体。
如果无法抵抗,说明零件儿还不够多,量变还没有促成质变。
你已经去过拉希世界了,那边什么情况我不知道!不过应该跟欧北世界差不多。
所有的战力种族和稀有物种,并没有融入到人世间去,对不对?
每一个世界,最得天独厚的资源,最后都形成了抵御小可爱的屏障,融入到命轮里去,成为了命轮的一部分。
这就是命轮的第二个设计理念,通俗易懂吧?”
蔡根除了点头还是怎么样呢?
人家说的没毛病,确实通俗易懂,就是简单的加法。
虽然略显笨拙,但是理论上可行啊。
所有的复杂的问题都已经简单化了。
只要不断的叠加,不断的去丰富世界意志,不断的去融合世界搜刮资源。、
最终一定会建立起,可以完全抵抗小可爱的完美世界。
排除操作难度的话,这个计划无懈可击。
如果不是苦神实力太强。影响了人世间的平衡。
对于苦神来说,这种简单的加减法,应该也没啥难度,无非就是投入多少时间,多少精力吧,毕竟他什么都舍得。
可是如果苦神不参与这项工程的前提下,再来讨论这些。那就有点儿天马行空了,喝多少假酒也不会有这样的幻想。
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