江月绫分析的思维逻辑很缜密,跟她做程序展示出来的能力比起来要强多了,她应该去做策划而不是程序姬。
其实苏墨也不太懂当年的2048和flapybird是怎么火起来的,老实说这两款网络爆红的游戏在塞班时代就有很多类似游戏的影子,但要说智能手机提升了多少原本游戏类型的游戏性?那恐怕说不太清楚。见证过这两款超休闲游戏爆红的苏墨,只能以事后诸葛亮的爆红结果去反推佐证自己的想法。
“你现在脑海里可能想象不出来我构建的框图,虽然是上下左右的滑动操作,实际上的玩法体验却很接近一个倾倒的动作,想象一张类似华容道游戏的棋盘,我们现在在这个4X4的期盼放上几个写有数字的滑块,当我把棋盘向下倾倒的时候,所有的滑块都会跟着倒向同一个方向,在这个过程中,会生出新的数字滑块,而碰撞在一起,数字向相同的滑块会‘砰’地一下结合在一起……”
苏墨耐心地向江月绫描绘着若干年后2048这款游戏的成品形态,毕竟脑海里已经有成熟的作品了,这样苏墨描述起来也并不是很困难,江月绫也慢慢被苏墨说服,想着让苏墨到时候尽快做出来看看,如果周围的人觉得没意思的话,必须得再换个方向。
去东湖公园的路途十分遥远,苏墨和江月绫花了大量精力论证游戏之后,江月绫很快地就有了倦意,她本来今天起的就很早,昨晚想着游戏成果的事情又熬到很晚,所以在没有和苏墨说话之后,江月绫很快就沉沉地睡了过去。过了一会儿,当苏墨也准备小憩的时候,迷糊的江月绫直接靠在了苏墨的肩头。
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