进入游戏,新手教学开始引导他熟悉游戏。
新手教学还没做完,董少臣就感觉受到了伤害,《星球大战》中的新人类和克隆人,不就是他新项目的核心剧情吗。
他的核心内容,竟然只是星战故事背景下,种族、政体之间的一个矛盾点。
唯一让他欣慰的是,远星工作室也没幸免,人类与智慧文明的对抗,也被《星球大战》囊括其中。
在了解完故事背景后,教学系统给出提示:“您可以在感兴趣的职业中,选择一种进行体验,该体验可重复进行。”
在了解了星战大背景后,董少臣对使用原力的绝地武士,和驾驶机动战士的机师很感兴趣。
既然可以重复体验,他优先选择了机师职业。
场景切换,他发现自己正站在机库中,面前伫立着三架机动战士。
当人形机甲双眼亮起的一刹那,他心里冒出一个念头:“去@#¥的绝地武士!”
系统提示:这是你未来可能获得的顶级机甲。
A.独角兽B.自由C.OO量子型
请选择一款进行体验!
“人形机甲不符合战争需要,这会影响游戏的真实感,这是瑕疵,是败笔……个屁啊!”董少臣很想否定这样的设计,但是看到眼前的机甲,还要什么真实。
他选择“自由”进行体验,坐上驾驶舱,看完各种动力武器设定和相对简易的操作系统,他想象了一下开着如此帅气的机甲在战争中杀进杀出,就明白这是一件多么有诱惑力的事情。
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