据说这项功能吸引了很多现实里的大师进入游戏,他们成为了游戏早期的活招牌,衍生出了大量的视频。
岑夫子穿上木鞋,抬头去看debuff栏。
他其实没抱太大希望,玩这游戏这么长时间,他当然清楚,古代很多用品是比不上现代的。
就像北屋说的木鞋,通常指的是木底,它硬度太高,缺乏弹性,穿起来其实远不如胶鞋。
它的鞋帮子是藤皮编的,不错的想法,但藤编怎么能像橡胶一样隔绝泥水,还能光滑不沾泥?
万物归宗在这方面是非常还原真实的,不如就是不如,就算能减少移动debuff,也不可能减少多少。
结果他一看,debuff消失了!
这意思是,穿上这鞋,他们走在泥泞里,跟正常走路一样,没有差别?
他又感受了一下,果然,移动速度已经恢复。
这是怎么回事?
游戏出BUG了?
岑夫子看了眼鞋的说明,自定义物品只有最基础的材料列表,没有详细介绍,他什么也看不出来。
于是他忍不住问了。
“细节注意一下,鞋底确实是木头做的,但一共做了二十层,每层的形状有少许不同,所以里面有一些空隙,增加了弹性。藤编用的是西南那边的一种编法,不会透水。”
北屋介绍得也很简单,但岑夫子完全听傻了。
二十层?鞋底?就这点厚度?西南的编法,藤编还能不透水?
“你现实也是做这个的吧?”他问道。
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