苗伟有些犹豫:“我也觉得有难度,不过高总认为,技术难度都可以克服,关键是这种游戏模式的生命周期更长,更适合碎片化时间,如果能够在手机上运行,一定能够成为新的爆点。”
这话是说的没错,但如果不能实现,或者bug太多,中间浪费的时间就太多了。苗伟自己觉得信心不足。
高云却大为赞赏:“哥……高总说得对,星辰的优势就在于创新,一向是别人模仿我们,而不是我们模仿别人。想要在移动端获胜,在失去先发优势的情况下,必须拿出更有力的产品。”
她畅想了一阵《英灵战争》手游版的画面,充满憧憬,拍手说:“部长,这个产品要是做出来,我们团队也就稳如泰山了,高总是想让你来牵头吗?”
高钰找苗伟谈,确实是希望他能够负起策划的责任,毕竟之前苗伟跟进《英灵战争》是最久的,对游戏机制和体验最为熟悉。
“高总是有这个意思。”苗伟吞吞吐吐,“但我没有立刻答应,说还要考虑一下。”
是真的有点缺乏自信。上次《仙官》项目未能全功之后,高钰对他的态度没什么变化,但他自己反而变得有些畏手畏脚起来。
至上过来的老人渐渐融合进星辰的企业文化,对苗伟说三道四的也少了,可他见到那些人,始终还是觉得不自在。《仙官》本该是他证明自己的机会,却让他发现了自己的缺陷。
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