高钰手边有策划案的副本,他翻开9号策划,第一眼就看到对玩家二元分法的立论,嘴角不由浮起微笑。
“这份策划提出,《英灵战争》移植到手机版之后,其实不必顾忌有些英雄操作难度加大,只要将英雄以及技能主动性地分类为休闲、竞技两种性质,就能解决困扰我们的难度设置问题。”郭竞合主持这次选拔,她根据中层会议的总结,把结论和概述送到高钰面前。
高钰扫了一眼,这份报告他详细看过,当然并不是无懈可击,不过确实足以作为主体方案来进行修改参考。
“既然大家都觉得9号方案可以作为主体,那我们就暂时这么决定。”高钰不偏不倚表示公正,“打开名字看看吧。”
苗伟登上OA后台,将匿名关闭,找到9号方案,一看名字,又是吃惊又是欢喜。署名分明是“策划一部高云”。
果然是高云的作品,想不到她竟然独立完成了这么一个有趣的策划!
“高云是谁?”这四个字大概是最近星辰游戏最常出现的问题。通过内部选拔,策划一部的一位普通女员工一步登天,成为《英灵战争》手游版的主策划。
《英灵战争》手游版是公司明年最大的制作,同样可能是近期公司最为重视的项目,居然交给了一个没有任何经验的新人?
有人好事,从内部员工通讯录上查到了高云,又对照了她的职级,“她级别才是助理三,今年刚刚毕业进入公司,这也太年轻了吧?”
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