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正文 第264节

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江盛原本以为自己会是意外,现在看来,屁股下的位置也不稳得很。

“不。”王振海否定了他,“江总,你看看这份报告,思路很清晰。我觉得……我们并不一定会失败。”

王振海的语气很奇怪,既欣慰,又有些沮丧,江盛诧异,接过报告一看,是对《百鬼夜行MOBA》的分析。

这份报告深入浅出,最重要的是阐明了一点,《百鬼夜行MOBA》并不是《英灵战争》的竞争对手,而是一个最好的市场补充。

报告中说:“《百鬼夜行MOBA》继承了原游戏中的和风造型,以各种有趣的妖怪为主题,游戏的风格也偏向于诙谐,与《英灵战争》相对正剧的激烈战斗不同,这款游戏更放松,更从容。在运营过程中,《百鬼夜行MOBA》完全可以避免与《英灵战争》正面对决的尴尬,而是瞄准女性市场、高端市场,会有更出色的成绩。”

与《英灵战争》竞争市场,基本上是不可能了,但是并不意味着就无法获得成功。如果能够借着《英灵战争》带来的MOBA热,再抢到细分市场,那么万胜这款游戏,至少也可以有高额的盈利。

江盛仔仔细细看完报告,击节赞叹:“这是公司里面谁做的?看问题很冷静,观点明晰,论证详实,想不到我们公司还有这样的人才。”

二十一世纪人才最贵,如果万胜也能有高钰这样的人才,他们一样能做出更出色的游戏,江盛起了爱才之心。

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