一局终了,楼知秋不禁感叹:“你好强……”
庭雨疏则摇头,“为了赢你,只能‘不择手段了’。”
楼知秋眨了眨眼,才反应过来庭雨疏在夸他。
“我以前打射手时候不用这个符文,玩辅助常用,刚才想着可以试试。”
楼知秋点点头,“你玩什么都厉害。”
夸庭雨疏已经成了楼知秋的习惯,庭雨疏本没想让他夸自己,闻言不仅哑然失笑。
在下一把开始前选符文页时,庭雨疏看着他的电脑,“知秋,别点丛刃了,试下致命节奏。”
“你这么相信我啊……”
致命节奏和丛刃都是加攻速的符文,但是两者的具体效用却不同。
致命节奏的触发更容易,并且在触发后只要连续射击伤害,就会有六秒的加速效果,而丛刃只有三次攻击,可是在使用条件上,致命节奏有1.5秒的延迟,在打中敌人1.5秒后,攻速才会提升,并且攻速加成是随着等级上升而上升,不像丛刃是固定值。
职业选手又不是傻子,你致命节奏点他一下,他看到你被动效果触发,就会离开进攻范围,1.5秒后,摸都摸不到他,但要是能做到1.5秒后仍然能让敌人在自己的攻击范围,并且可以持续六秒,那么它带来的伤害收益是丛刃远远不能比的。
简单来说,丛刃的容错率更高,致命节奏则是高风险高收益。
以前庭雨疏打射手时,一般都点的致命节奏,其实楼知秋在次级联赛时也是,但是上了顶级联赛,迫于无奈,版本权重低以及团队合作问题,让他和大多数ADC一样,纷纷转用了丛刃,希望在对线期稳住。
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