殷俊不但是想要把漫画给输入到千家万户,以后的游戏也准备这么做,等到三五年之后,殷俊再启动一下电影版,那清霞姐姐绝对的适合啊。
至于说清霞姐姐不会武功,也没有进行过武术的训练,这也没有关系,待到殷俊开始做电影了,让她去学两年的瑜伽,再去学两年的舞蹈和散打,把姿势做得优美了就可以了,倒是用不着成为一个真正的武打女星。
话题回到漫画的绘画上面来。
殷俊对漫画的具体制作是不怎么了解的,这一点他也不用了解,有了这些最专业的人才就行。
他要做的,就是对这些美术师们创造出来的角色,进行一些指导和修改。
毕竟殷俊才是见过这些经典漫画的人,而如果和这些经典的人物、场景、造型等等差距太远的话,漫画的经典程度就会下降许多。
当然了,《乌龙院》和《樱桃小丸子》除外,这两个基本上用不着什么画风的,相对来说都很简单。
这里面最困难的倒不是机器人们的造型,有着各种汽车模型的参照,有着各种人物头像的比照,《变形金刚》这一组进展得很快,在殷俊看来,已经可以开始正式画情节了——这也充分的说明,机器和机甲漫画,只要是优秀的美工师,肯定画这个比画人物漫画要轻松一些。
真正麻烦的是《圣斗士星矢》。
这里面光是需要重点关注的繁复华丽的圣衣,就有100多件,包括了五小强的、十几个白银圣斗士的、十二位黄金圣斗士的,还有北斗七星斗士、海斗士、冥斗士、神斗士……等等,这些的特点虽然有不少都雷同,但是必须要给每件有不少的不同之处,这就很考验美工技巧了。
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