这也算有可能给自己一个很不错的宽松发展时间吧!
当然了,殷俊永远也不会忘记,自己的发展最重要的一定是靠自己,别的一切关系都不怎么可靠。
所以,当第一届金像奖颁布的第二天中午,中田智刚打电话给殷俊,说起《香江方块》已经测试成功了之后,殷俊几乎是飞奔下楼,快走向了麒麟游戏公司的大楼。
麒麟工业园区里面,新修好的大楼有十几栋之多,其中一半都暂时没有主人。
因此中田智刚和他的团队,就直接占了一栋,在里面做《香江方块》的研发。
从他们来到香江,如今差不多半个月时间了,中间好几次都走了弯路,或者是一些细节没有处理好,导致了一次又一次的失败。
幸好日.本人最不缺的就是耐心和坚韧,失败了十几次之后,总算是把《香江方块》给做好了。
在快走过去的途中,殷俊还有点感叹。
看来做游戏真不是谁都能做到的,这吉尼电子快要倒闭,也真是有原因的,就这么一个简单之极的《香江方块》,他们都能走那么多弯路,实在是能力欠缺啊!
从总部大楼到游戏公司大楼大约有300多米的距离,殷俊也不是飞跑,于是花了五分钟到了一楼的实验室,还显得气闲神定。
因为要研究、组装或者拼装,一楼的位置要方便一些,所以上面的几层都拿来空着。
嗯,也不能说完全空着,日.本工程师们有时候累了,又懒得回工业园区里面的公寓,便干脆搬了十几张钢丝床在二楼放着,困了就去眯一会儿。
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