简单的一点说,就是你拿着那些长短大小不已一的长方体、正方体的积木,不断的搭建成各种东西的游戏。
你也可以把《我的世界》看成是一个升级版的乐高游戏。
而且是那种不用买昂贵的乐高积木,也不用有圆的、三角形的、梯形的那么复杂的形体,却可以不断的修建属于自己的一个城市、一个世界的游戏。
可正是这个看起来不起眼的游戏,在史上的电脑端发售成绩上面,排名第二位,仅次于第一名的《绝地求生大逃杀》。
3000多万份的软件销量,在2009年这样电脑游戏比较没落的年代,绝对算是非常牛比的,要是算上破解版的在华国下载的游戏数量,起码8000万份是有的。
未来像是《我的世界》那样架构的休闲建设游戏很多,但那种乐趣程度,却远远的比不上它。
以至于五年之后,微软就把它给收购了,拿来发展xbox平台,以及为网络的手机游戏时代而开启架构。
其实《我的世界》的游戏代码难度,一点儿都不大。
它就是一个个的不同大小的方块儿的结合体,只要几块大的、几块小的就能构成一个物体,然后又接着不断的累积构成。
第一代的《我的世界》,甚至于可以像是黑白体的游戏都无所谓。
只不过现在时代已经进不了,老是制作黑白的简陋游戏,也不能配得上麒麟游戏公司的身份,因此添加一些色彩,在3d结构世界里面展现这个游戏,也是必然的。
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