我不断的在脑海里,回忆着之前学到的那些针法,犹如公式一样,将他们不同的组成又拆开,否决了一个又一个的方案。
最后,我想出了五个阵法。
第一个阵法,是腾云驾雾之术。顾名思义,如果雕刻了这个阵法,那就有腾云驾雾之能,不过可惜的是,腾云驾雾是非常消耗能量的一个技能,如果说长时间使用的话,很快就会将铠甲上面储存的能量给用光。当然了,这是对于别人而言,对于我来说就不同了。我可以将自己切换成土属性,木属性等一类固体的属性。这样的话,就能保证我使用腾云驾雾的时候,少用很多能量。
第二个阵法,是气流之术。这个有点类似于曹大的回流身法,但与回流身法不同的是,气流之术是凝聚铠甲旁边的空气,然后产生一些实质性的气流。这样当人在进行战斗的时候,这些气流就会起到很强大的副作用,可以加快人的速度。同样的原理,如果我使用其他固态属性的话,我的速度会变得更快。
第三个阵法,就是攻击性阵法了。以往我使用过狂风术,阴满天,这些东西在以前使用的时候还挺好的,因为我以前都是在打群架的。可现在到了仙界,这种氛围型攻击肯定是不能再用了,我要改为更强大的单体性攻击才行,因为这地方已经没人会害怕我那些玩意儿了。于是乎,这第三个阵法就是排山倒海。所谓的排山倒海,是在铠甲的胸口处出现一团极为强大的气流,将敌人给推开,可如果将这东西换成属性攻击的话,就会是一个非常强大的偷袭类技能。
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【退出阅读模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Chrome谷歌浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.ziyungong.cc
(>人<;)