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正文 第242节

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那差不多「炼狱」的二级副本在里面带上一天半左右是一个小时的样子。

和一开始判断的出入不大。

也算正常。

正常一个初级副本大概在三到五天。

主城过去两三个小时,比较合适。

玩家不容易有记忆断层。

这种单人模式的出现,是为了让玩家尽可能多锻炼自己的。

在游戏的最后一分钟,程野忽然茅塞顿开。

「炼狱」,不仅仅是筛选玩家,也是为了提高玩家的能力。

它所给的三次死亡机会,是为了让玩家更好的去探索游戏该怎么过关。

就像曾经微生安跟他说过的一样。

游戏的解法,不会是单一的一种。

但很多玩家,并没有意识到这点。

「炼狱」,是为了让玩家明白这点并加以利用的。

游戏一开始就给了两种玩法,你是想累积更多的经验,还是单纯的想冲积分。

单人模式在弄清楚逻辑之后,刷积分就会变得很快。

很适合那些缺积分的玩家。

但三次死亡机会如果用在探索游戏本身上,能带来更大的价值。

可以让玩家更好地理解副本是什么。

这样在正式副本的时候,会给自己带来更多的生机。

鱼和熊掌不可兼得。

就看玩家觉得哪个更重要了。

不过这只是程野的猜测。

毕竟单人模式并没有强迫玩家们下副本。

所以愿意进去的只有三种玩家。

一,特别缺积分。

二,想锻炼一下自己。

三,纯属好奇。

应该有相当一部分玩家是属于第三种。

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