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史玉柱自述·我的营销心得
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正文
第三章 如何成功管理多元业务的企业? 第七节 创业应该注意哪些?
第一章 脑白金的广告为何连续打了10年? 第五节 如何看待脑白金广告被评为“十差广告”之首?
第五章 我对网络游戏策划的体会 第三节 任何游戏都要闯印象关、尝试关和无聊关
第一章 脑白金的广告为何连续打了10年? 第一节 脑白金如何找到自己的消费者?
第三章 如何成功管理多元业务的企业? 第十节 对创业者的寄语
第十章 我的微博纪录 第三节 股票、金融
第四章 我对产品策划和策略的认识 第二节 巨人创建以来的产品和策划
第七章 民营企业如何在逆境中成长 第四节 巨人的企业战略
第九章 我对创新和市场竞争的看法 第三节 只说产品的一个好处才能被记住
第六章 我的经验和教训 第二节 我的失误与教训
第二章 如何做出最有效的广告? 第三节 广告广泛传播前要经过检验
第七章 民营企业如何在逆境中成长 第三节 如何从低谷中站起来?
第一章 脑白金的广告为何连续打了10年? 第六节 脑白金为何选取卡通人物来做广告?
第二章 如何做出最有效的广告? 第一节 怎样选择广告投放的媒体?
第二章 如何做出最有效的广告? 第四节 明星效应对于广告效果作用有多大?
第八章 在中国如何做企业 第一节 在中国做企业还是低调一点好
第五章 我对网络游戏策划的体会 第五节 如何处理游戏里的几大关系
第三章 如何成功管理多元业务的企业? 第二节 为什么决定进军网络游戏产业?
第七章 民营企业如何在逆境中成长 第二节 巨人在逆境中是如何做的
第二章 如何做出最有效的广告? 第二节 如何降低广告费成本?
第八章 在中国如何做企业 第二节 企业应只认功劳不认苦劳
第十章 我的微博纪录 第一节 人生心得
第六章 我的经验和教训 第三节 我是赌徒的反面,胆子最小
第九章 我对创新和市场竞争的看法 第一节 我对创新的理解
第五章 我对网络游戏策划的体会 第二节 玩家需求的八字方针
第九章 我对创新和市场竞争的看法 第二节 我对市场竞争的体会
第十章 我的微博纪录 第二节 企业经营
第三章 如何成功管理多元业务的企业? 第三节 网游行业的盈利模式是怎样找到的?
第十章 我的微博纪录 第四节 政治民生
第三章 如何成功管理多元业务的企业? 第一节 我是如何管理多元化的业务
第八章 在中国如何做企业 第三节 企业家一定是坏人
第六章 我的经验和教训 第一节 我的创业历程
第一章 脑白金的广告为何连续打了10年? 第四节 广告创意为什么不能完全交给广告公司做?
第一章 脑白金的广告为何连续打了10年? 第二节 广告是对消费者大脑的投资
第三章 如何成功管理多元业务的企业? 第五节 我为什么看好民生银行的投资?
第五章 我对网络游戏策划的体会 第四节 游戏策划方面如何管理
第三章 如何成功管理多元业务的企业? 第八节 企业如何从失败中爬起来?
第三章 如何成功管理多元业务的企业? 第六节 如何评价教科书中的营销理论?
第八章 在中国如何做企业 第四节 民营企业的“十三种死法”
第六章 我的经验和教训 第四节 我的失败教训最值钱
第五章 我对网络游戏策划的体会 第一节 策划在网游行业的地位
第九章 我对创新和市场竞争的看法 第四节 除了保健品、银行和互联网,其他行业我基本不碰
第七章 民营企业如何在逆境中成长 第一节 逆境的三个好处
第一章 脑白金的广告为何连续打了10年? 第三节 广告营销是否需要公司一把手来抓?
第一章 脑白金的广告为何连续打了10年? 第七节 脑白金广告的投放策略是怎样的?
第三章 如何成功管理多元业务的企业? 第九节 怎样跟媒体打交道?
第三章 如何成功管理多元业务的企业? 第四节 网络游戏的营销如何进行?
第四章 我对产品策划和策略的认识 第一节 如何做好一个产品?
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