而扇坡也是很日本化的设计,与很多日本城池类似,三崎城下町城墙呈陡坡状,带弧形,尤其是城墙垂直交接处弧度更大,明显拉长,使敌方攀爬距离更远,越往上越接近垂直。扇坡处城墙采用体积更大的整体石块,打磨光滑,石块之间的缝隙小,非常难以攀爬。
最后是错层。三崎城的城墙并非四四方方,而是在棱堡斜面基础上再采用错层设计,以制造防御纵深、加大火力打击面、分散敌人力量。
面对一字形城墙,敌方兵力可一线平推,支援火力可覆盖整个城墙。而斜面交叉与错层城墙则可将敌兵力分割为多段,支援火力也会受到错层遮蔽。
错层城墙构成L形阵地,将正面接敌变为正侧结合接敌,从正面和侧面构成交叉火力打击敌方,火力发扬效果远超一字形城墙。
打击攻到墙根、位于正面射击死角之敌时,一字形城墙防守者将不得不探出很大部分的身体才能完成,而错层城墙可直接以侧射火力保护。同时,错层长度约在20至50米,正好在铁炮或弓箭的有效射程内。
这些都是非常日本化的城池设计,或许是因为人多地少、机动空间狭小,所以日本军事思想一贯强调正面硬抗,因此必须在战术细节方面细致缜密。这种日式军事理念,甚至在二战战场也有体现,如《松山战役笔记》中就曾经记载,日军松山地堡群机枪射孔外小内大,射界极小,火力密度极高,与大阪城狭缝设计极为相似。
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