至少不像数学给他带来的感觉那么直观。
可能,这也与两样学科并不是那么依赖“灵感”这种东西有关。
关掉了属性面板之后,陆舟惯例看向了旁边的物品栏。
躺在物品栏中的残骸二号,是一块黑色的立方体,大小和一块三阶魔方差不多,但从外观上看,给人一种很迷的感觉。
和一眼就能看出来是电池的残骸一号不同,对于这个存在未知的东西,陆舟将它从物品栏里拿出来看了半天,依旧是一头雾水,不知道它究竟是用来干什么的。
高等文明的玩具?
也不太像。
至于武器,更谈不上。
最迷的是,这块立方体的表面上没有任何刮痕,陆舟甚至看不出来,这玩意儿到底哪里出了问题,才被系统判定为“残骸”送到自己这里。
将这个研究不透的东西暂时放在了一边,陆舟继续看向了任务栏。
奖励任务做完了。
接下来又得做“选择题”了。
但愿,会刷些有意思的任务出来。
深呼吸了一口气,陆舟伸出手指,点了上去。
任务1:精益求精
说明:锂负极材料的技术不只是改性聚二甲基硅氧烷薄膜,捋平截面褶皱的碳纳米材料小球同样重要。
要求:在实验室中成功制备该产物,并发表一篇论文。
奖励:5万材料学经验。积分500点。抽奖机会(85%垃圾,9%样品,6%图纸)
任务2:即便是伟大的工作也离不开经济基础的支撑
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